澳门蒙特卡罗app 网易终于还是在这波手游大潮中匠心陨落,初心不复

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2020-01-11 16:52:39

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澳门蒙特卡罗app,游戏热爱者是网易所有游戏的开机画面中都会显示的5个大字。从04年接触网易游戏以来,不否认在过去的十几年里,网易确实带给过玩家许多真切的快乐

“小学的时候对梦幻西游一见倾心,曾经为了抓一只曼殊沙华宝宝,各种送药查血一个多小时,最后血宝宝暴600多血给暴死了,气到差点砸了鼠标”

“玩大唐豪侠,为了能快点达到25级和喜欢的妹子一起打pk,半夜偷偷爬起来练级”;

“为了能在天谕捏出一个风华绝代的脸,废寝忘食的调五官,一毫米的误差都歪着脖子反复调整”

不可否认,网易的端游,尤其是回合制游戏,确实达到了游戏热爱者的高度。

然而,最近几年,随着游戏行业的极速发展以及手游时代的到来,手游出品速度对产品研发造成了巨大的压力。可能是老板的压力,也可能是业绩的逼迫,或者是投资人的要求,网易在手游时代能称得上“精品大作”的产品越来越少,而更多地,是躺在ip的金山上坐吃山空——梦幻,大话,倩女,三大ip改编手游确实成功,但与此相应的,是网易在2015-2016年近150款手游的折戟与沉寂。阴阳师的爆发,荒野行动的1亿注册确实证明了网易在“原创”手游上的吸金与扩容能力,但还有多少人记得阴阳师闹出的那些风波?或许,网易游戏的“游戏热爱者”似乎是有点变味了。

号称是国内第一自研厂商,但“玩法抄袭不算抄袭”。

美术层面,台湾版《阴阳师》背景涉嫌抄袭《守望先锋》花村,式神烟烟罗、式神夜叉等角色均涉嫌抄袭

网友发现图中细节有多处类似《守望先锋》的花村

式神烟烟罗涉抄袭少女前线"毛瑟kar98k步枪"

游戏角色设定层面,龙剑涉嫌抄袭了tera和剑灵(图),

图左:剑灵,图右:龙剑

龙魂时刻涉嫌抄袭了洛奇英雄传,

图左:龙魂时刻,图右:洛奇英雄传

猫和老鼠与天天酷跑(图)、

猫和老鼠设定,操作模式,界面,完全抄袭天天酷跑

斩魂与dnf的设定几乎一模一样;

图:dnf

图:斩魂设定上几乎一模一样,技能排布,物品栏和菜单栏摆放都原封不动。

17年所出的第五人格手游,其玩法设定完全模仿黎明杀机,如黎明杀机中为人输出的钩子、电机等物品在第五人格中都移植了过来。

图:黎明杀机

图:第五人格

甚至最近大火的终结者2和荒野行动在设定和玩法上与绝地求生如出一辙。

玩家日益挑剔的手游时代,这些抄袭现象在不仅在圈内闹的很大,对于很大一部分网易情怀的玩家也是一记重锤。

除此之外,为了在手游大潮里能游的更快,网易甚至做起了换皮游戏,元气战姬学院、7日都、魔禁手游三连发,除了美术和名字以外,核心玩法几乎一毛一样,二次元玩家就真的那么好糊弄?网易是不是想要玩开心消消乐?

网易的运营也让人心累,阴阳师bug修复不及时导致高分氪金玩家利益受损等严重公关事件层出不穷。

阴阳师业原火bug

镇魔曲手游三天出4 个新区,快赶上网页游戏了,客服只优先服务于氪金玩家,充值即是正义

玩家吐槽:网易充值与无充值小号的处理不同态度

魔兽世界改用月卡圈钱,更是伤透了无数老玩家的心。

网易内部人员糟糕的应对令玩家心伤

网易运营时暗改数据也已成常态,经常被玩家吐槽。

阴阳师乱改数值,部分式神数据异常不平衡

梦幻西游手游伤害数据成迷

体验服开放充值通道

游戏氪金,不平衡,抄袭,对于国内厂商而言,不是件稀罕事。但对于上市大厂来说,道德底线非常重要。网易带给过玩家快乐,但在现在的网易手游里,我们只看到了横横竖竖的一个字“钱”。如果要加上一个词,则是“时间”。所有网易手游的任务系统,基本都以活跃值为核心拉拢玩家长线活跃,也导致了玩起来非常累。比如梦幻,为了刷个100活跃,我被逼得成为一个真正的核心玩家,跑环,组本,捉妖,一挂就是一天。游戏本该为玩家带来放松和快乐,网易却让玩家在上班之外,更增加了下班后的游戏打卡。

所谓“匠心”,比不上将心比心,所谓“初心”,比不过人民币的魅力、君不见网易股价连创新高,网易工作室闷声发大财,网易广告铺天盖地,而真正的,像02年大话,04年梦幻一样开创先河的好游戏,又到哪里去了?

或许得这么说:我确实是游戏热爱者,但我爱不起网易游戏。

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